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[职业] 魔兽世界无限:暴雪官方职业介绍萨满篇

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发表于 2026-10-10 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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萨满祭司的更新则着重让他们最具代表性的技能在战斗中更加灵活好用。持续时间更长的武器灌魔、更快速且更持久的图腾、图腾追踪界面、图腾召唤法术、收回图腾和图腾投射,都能减少反复布置的操作,同时保留图腾位置、施放时机和元素辅助能力在这个职业中的核心地位。元素战斗、增强和恢复的天赋更新,也进一步拓展了施法、近战、治疗与混合玩法。

萨满祭司的更新,让这个职业的更多潜力体现在战斗中主动做出的选择上。图腾的召唤、追踪、撤除和重新布置都更加得心应手,而武器灌魔与新的天赋路线,也让元素战斗、增强和恢复拥有更多发挥作用的方式,无须打断战斗节奏。


基础技能
图腾:
所有图腾的公共冷却时间从1.5秒缩短至1秒。
所有提供持续增益的图腾,持续时间从2分钟延长至5分钟。持续时间较短的图腾不受这项改动影响。
图腾现在有专门的追踪界面,显示哪些图腾处于激活状态,以及它们的剩余持续时间。右键点击界面中的图腾,还可以立即将它撤除。
抗性图腾现在会为整个团队提供抗性加成。
武器灌魔:所有武器灌魔(冰封武器、火舌武器、风怒武器、石化武器)的持续时间从5分钟延长至60分钟。此外,它们现在可以与磨刀石、平衡石和巫师之油等临时武器附魔同时生效。
火焰新星:火焰新星图腾已被移除,由全新的火焰新星法术取代。施放火焰新星时,你会在当前火焰图腾的位置引发一次火焰伤害爆发。现在,你只需放置一个火焰图腾,就能在它的位置多次触发范围伤害,不必每次都重新放置火焰新星图腾。
风怒图腾:不再是武器附魔,改为作用于整个小队的增益。萨满祭司的武器如果已有风怒武器效果,就无法受益于这个图腾。小队无法同时受益于这个图腾与风之优雅或火舌图腾。
火舌图腾:不再是武器附魔,改为作用于整个小队的增益。萨满祭司的武器如果已有火舌武器效果,就无法受益于这个图腾。小队无法同时受益于这个图腾与风怒图腾。
风之宁静图腾:移除。
图腾投射:这个22级时可学习的全新技能,可以将你的所有图腾传送至30码内的新位置。1分钟冷却时间。消耗25%的基础法力值。
收回图腾:这个20级时可学习的全新技能,会立即摧毁你的所有图腾,并返还其法力消耗的25%。请注意,当前测试版本存在一个错误,导致此技能无法返还法力值。
元素的召唤:20级时学习这个技能,即可解锁图腾栏界面。你可以预设一组4个图腾,每种元素各一个;施放元素的召唤,经过3秒施法后即可同时召唤这4个图腾。法力消耗等于这4个图腾的法力消耗之和。
灵魂的召唤:30级时可学习这个技能,允许你预设第二组4个图腾。
先祖的召唤:40级时可学习这个技能,允许你预设第三组4个图腾。
闪电箭:这个法术从等级4起,施法时间由3秒缩短至2.5秒。法术强度加成系数也相应降低。
闪电链:这个法术所有等级的施法时间由2.5秒缩短至2秒。法术强度加成系数也相应降低。



天赋
元素战斗
传导:现在还会降低熔岩爆裂的法力消耗。
震荡:不再对冰霜震击和烈焰震击生效。
回响:从第3层上移至第2层。
烈焰召唤:现在还会提高烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂造成的伤害。
元素浩劫:从第4层上移至第2层。这个天赋主要是为了吸引增强萨满祭司投入点数选择元素天赋,因此我们将它移到了更容易点出的地方。
元素集中:施放低等级法术时,触发几率降低。
元素迅捷:(原闪电掌握。)从第6层上移至第3层。现在只需投入3点即可点满;满级时仅使闪电箭和闪电链的施法时间缩短0.5秒,但也会缩短熔岩爆裂的施法时间。这个天赋过去位于天赋树的深处,练级中的萨满祭司很难点到,效果却又是其他职业同类天赋的两倍,造成了法术强度加成方面的问题。为了解决这个问题,我们降低了它的效果,并将它移到了天赋树中更靠前的位置。
强化火焰新星:(原强化火焰图腾。重做。)现在提高火焰新星的伤害,并缩短其冷却时间。
风暴之眼:(重做。)这个天赋现在可以减少施放闪电箭、闪电链和熔岩爆裂时,因受到伤害而产生的施法推迟。过去,只有受到爆击后,这个天赋才会生效。所以基本只有在PvP中才真正有用。现在,它在各种玩法中都能发挥作用。
雷霆召唤:从第3层下移至第4层,现在需要先点出元素迅捷。这个天赋现在是第16点关键天赋,使闪电箭和闪电链的爆击几率提高3%。
元素射程:现在还会使火焰新星和熔岩爆裂的射程最多提高6码,并使烈焰震击的射程最多提高15码。
闪电超载:第5层新增天赋,让你每次施放闪电箭或闪电链时,都有几率立即再施放一次同样的法术;不消耗法力值,只造成一半伤害,且不产生威胁值。
地缚:新增的第21点关键天赋,使地缚图腾在施放时立即定身附近目标,持续5秒。
元素之怒:从第5层下移至第6层,需要先点出雷霆召唤。
熔岩爆裂:新增的第31点关键天赋,让你获得熔岩爆裂法术。这个法术的施法时间为2.5秒,对目标造成火焰伤害;如果目标身上有你的烈焰震击,伤害提高20%。冷却时间为10秒。
移除的天赋:元素掌握。这个天赋一直是元素萨满祭司的招牌,在PvP中尤其重要。但它也限制了我们调整这个职业的空间。我们无法同时保留这个天赋,再把他们的PvE伤害提高到合理水平。这样会让他们在PvP中过于强大。因此,最好的办法是移除这个天赋,同时为元素萨满祭司带来新的法术和能力。

增强
大地之握:从元素系移至增强系第1层。
雷鸣猛击:从第2层上移至第1层。现在提高所有法术和攻击的爆击几率,而不再仅限于武器攻击。
先祖知识:现在提高智力,而不再提高法力值上限。
聪慧:(第2层新增天赋。)按照智力的一定比例提高你的攻击强度。
强化幽魂之狼:(强化。)现在投入1点即可在室内使用幽魂之狼,并使其施法时间缩短1秒;投入2点时,幽魂之狼变为瞬发。
元素武器:从第5层上移至第3层。
萨满专注:新增第11点关键天赋。大幅降低震击法术和闪电之盾的法力消耗。
预知:现在提供的躲闪几率加成翻倍。
坚韧:不再提高护甲。现在按百分比提高耐力。
乱舞:现在每点天赋提高5%攻击速度,最高提高25%,原为30%。现在需要先点出聪慧,不再以雷鸣猛击为前置天赋。
风暴打击:从第31点关键天赋调整为第16点关键天赋。冷却时间从20秒缩短至8秒。现在使你的下一个闪电箭、闪电链或大地震击造成的伤害提高20%,而不再强化任意攻击者接下来的2次自然伤害攻击。
灵魂武器:(原招架。)这个第21点天赋现在还会在你未使用石化武器时降低威胁值,并在使用石化武器时提高威胁值。增强萨满祭司的伤害现在具备竞争力,这个天赋能帮助他们控制威胁值,同时保留其产生高威胁值、在小队中临时承担坦克职责的独特能力。
精神敏锐:(第5层新增天赋。)按照智力的一定比例提高你的法术伤害和治疗效果。
强化风暴打击:需要先点出风暴打击。第5层新增天赋,让风暴打击有几率使你在施法期间也能回复法力值,并在每次躲闪或招架时,有几率重置风暴打击的冷却时间。这个天赋让增强萨满祭司可以利用精神属性回复法力值,并在临时承担坦克职责时,更频繁地使用风暴打击。
漩涡武器:第6层新增天赋,让每次近战攻击都有几率叠加漩涡效果,缩短闪电箭的施法时间。天赋等级和效果层数足够高时,闪电箭会变为瞬发。
先知之怒:新增的第31点关键天赋,让你获得一个冷却时间为3分钟的技能,可使你的攻击速度提高30%,持续25秒。我们的灵感来自早期《魔兽世界》资料片中的英勇和嗜血术,但我们希望将它设计为萨满祭司的个人爆发技能,而不是影响整个小队或团队的效果。
改为基础技能的天赋: 盾牌专精、强化图腾、双手斧和锤、武器掌握、强化武器图腾,现均已改为基础技能。

恢复
图腾集中:从第2层上移至第1层。现在也会降低图腾投射和图腾召唤法术的法力消耗。
全神贯注:(第2层新增天赋。)让萨满祭司在施法期间也能利用精神属性回复法力值。我们特意将这个天赋放在这里,让元素萨满祭司更容易点到。
自然优雅:(原治疗之赐。)从第3层上移至第2层。现在降低所有法术产生的威胁值,并上移到天赋树中更靠前的位置,让元素萨满祭司更容易点到。
潮汐集中:现在还会提高所有法术和攻击的命中几率。
强化复生:现在还会按百分比提高生命值上限。
先祖治疗:从第2层下移至第3层。
治疗专注:现在只需投入3点天赋即可获得完整效果,原为5点。
水之护盾:新增的第11点关键天赋,让你获得一种全新的护盾技能。同一时间只能激活一种元素之盾。这个护盾带有3颗水球,当你受到攻击,或你的治疗法术产生爆击时,会为你回复法力值。
潮汐掌握:不再影响闪电法术。
恢复图腾:对治疗之泉图腾的加成翻倍。
法力之潮图腾:从第31点关键天赋调整为第16点关键天赋。
治疗之道:重做。按百分比提高治疗波的治疗量。
激流:(新增第31点关键天赋。)需要先点出治疗之道。这个新技能会立即治疗目标,并在随后的15秒内持续治疗目标。对带有你的激流效果的目标施放治疗链时,治疗效果提高25%。冷却时间为6秒。
移除的天赋:自然指引。


原文小结
萨满祭司是图腾的大师,能利用图腾为所在的小队或团队提供增益、治疗并应对各种难题。虽然萨满祭司现在可以移动图腾,并一次召唤多个图腾,但选择合适的图腾、将其放在恰当的位置,仍是衡量萨满祭司是否经验老到的关键。
他们既能担任近战或法术伤害输出,也能治疗小队或团队,并利用独有的链式法术造成伤害或提供治疗。
锁甲和盾牌让他们成为最耐打的职业之一。他们拥有丰富多样的技能来应对各种情况,却缺少有效的控制手段。
萨满祭司始终受到队伍的欢迎,同时也需要队友弥补自身在控制和生存能力上的不足。
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