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魔兽世界无限:2026年10月15日蓝贴

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发表于 2026-10-16 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

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原文:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-october-15/2360696/6



本次更新为10月16日美服beta服务器改动

Bug修复

- 修复低阴影设置下雾气过亮的问题
- 修复部落玩家可以获取肯瑞托声望的bug
- 怪物脱离战斗后可以正常恢复生命值
- 修复多个部落角色手持守夜人火炬的模型异常
- 修复多种饮品tooltip显示的总法力回复数值不正确的问题

改动与新增内容

- 新增新手引导教程
- 图形选项:光照泛光强度改为滑块,移动到高级图形分页
- 新增[自动攻击/自动射击]开关。开启后猎人会在自动攻击和自动射击之间自动切换,该功能支持游戏手柄
- 种族天赋更新

牛头人

- 耐力:现在增加2%暴击伤害与治疗效果(原1%命中)
- 平原奔行:额外增加3%骑乘移速,该移速可以和其他坐骑移速加成叠加
- 平原奔行现在要求角色每秒移动最小距离才能维持效果,原地小碎步不再能维持buff;该机制对减速惩罚有一定容错
- 农耕:冷却缩短至15分钟(原60分钟)
- 战争践踏:冷却缩短至90秒(原2分钟)

矮人

- 锤专精替换为大地之怒:增加2%暴击伤害与治疗效果
- 寻宝:现在还有概率在大多数宝箱中额外产出物品

天裔(Skyborne)

- 风之赐:急速加成提升至3%(原1%)
- 远观:移动中可以施放
- 解读地脉:移动中可以施放,最小持续时间提升至30秒(原20秒)
- 踏空而行:冷却缩短至90秒(原2分钟)
- 东大陆与卡利姆多大部分区域,地脉汇聚与地脉节点刷新点位增多

人类

- 剑专精替换为无情:增加2%暴击几率

兽人

- 斧专精替换为野性:增加1%暴击几率
- 血性狂怒:冷却延长至3分钟(原2分钟)
- 破除诅咒:现在驱散诅咒与灾厄效果(原提供免疫);受到魔法伤害降低5%(原15%)

亡灵

- 墓穴之触:触发概率与内置冷却调整,让收益更稳定,特效视觉优化
- 亡灵在受到散射射击效果期间,无法开启被遗忘者意志
- 亡者之触:施法者30%触发;骑士/盗贼/战士20%触发;内置CD25秒
- 亡者之触不再随目标或施法者的暗影增伤属性放大
- 使用低等级法术不再降低它的倍率
- 开发备注:这是种族天赋,不是职业法术,本不该有该衰减机制

侏儒

- 尤里卡!:改为8秒buff,无使用层数。伤害与技能消耗效果不变,现在也可作用于真言术盾
- 潜行/隐身状态下无法开启尤里卡

暗夜精灵

- 迅捷:移速加成可以和其他移速效果叠加
- 精灵进入小精灵形态时不再显示盾牌模型

巨魔

- 再生:生命恢复加成提升至20%(原10%)

?

职业改动

- 魔杖:施法前需要原地站立0.5秒,回归早期魔兽世界规则

德鲁伊

- 修复高等级回春术阻止其他德鲁伊给目标挂回春的bug
- 清晰预兆:猫形态/熊形态/巨熊形态下,月火无资源消耗,不再触发清晰预兆
- 熊形态/巨熊形态下,精灵之火现在会产生仇恨(原先仅开启战斗,仇恨为0)
- 修复目标身上可叠加多层精灵之火debuff的bug
- 撕碎(1级)学习等级改为20级(原22级),避免玩家提前点出撕碎增伤天赋却学不会撕碎/裂伤
- 修复野性之心、野性迅捷、厚皮、兽群领袖上线后不生效的bug

平衡德

- 多个虫群debuff不再重复降低目标命中
- 枭兽光环:仅增加法术暴击,团队生效

野性德

- 兽群领袖:增加近战与远程暴击几率,团队生效
- 撕碎面板伤害现在可以正确受狂暴之怒天赋百分比增伤影响(仅显示bug,实际伤害无变化)
- 狂怒:变形保留猫形态剩余能量;熊/巨熊形态依旧不会自然恢复能量

猎人

- 自动射击:射击前需要原地站立0.5秒,回归早期魔兽规则
- 开发备注:施放瞄准射击、狙击射击这类法术时,角色依旧可以打出自动射击
- 拉弓时弓箭模型正常显示
- 宠物可以正确享用精准属性
- 猎人火焰陷阱现在可以正确受攻强加成
- 猎人可以同时维持1个火焰陷阱 + 1个冰霜陷阱(原先所有陷阱共享1个上限)

宠物

- 修复宠物只继承主人近战暴击,而不是取近战/远程暴击较高值的bug
- 鳄鱼[肢解]:治疗降低25%(原50%),持续6秒(原10秒),CD15秒(原6秒)
- 蝙蝠[音爆]:施法减速30%(原60%),持续20秒(原30秒),CD60秒(原30秒)
- 猛禽[掠夺]:持续3秒(原4秒),CD90秒(原60秒)

兽王

- 召唤猎鹰:猎鹰在目标位置生成,并且锁定攻击该目标
- 修复强化治疗宠物天赋,会增加治疗宠物蓝耗(应该减少蓝耗)的bug

射击

- 强击光环改为团队生效
- 修复狙击射击无法享受部分射击系天赋加成的bug

生存

- 踏踢:被缴械/主手无武器也能使用
- 足智多谋可以正确降低踏踢蓝耗
- 足智多谋:暴击触发,但陷阱暴击不再触发,仅限近战/远程技能暴击
- 掠食之锋:tooltip更新,明确仅提升技能暴击伤害

法师

- 新增法术[冰霜冲击],24级学习,造成冰霜伤害,减速目标40%;1.5秒读条,享受所有冰箭相关天赋
- 设计目的:替代低等级冰箭的功能,但是蓝耗更高,基础伤害略高

奥术

- 修复气定神闲施放后不会被消耗的bug
- 修复飞弹弹幕可以降低第二轮奥术飞弹的蓝耗与持续时间的bug
- 飞弹弹幕:移至第一行,2点天赋;奥术飞弹命中有概率触发飞弹弹幕
- 奥术冲击重做:1.5秒读条。每一层奥冲buff提供相当于15%智力的法强,同时提高蓝耗,最多叠4层;buff持续15秒(原直到下一次施法消失);蓝耗不变,伤害与法伤系数降低40%
- 奥术之怒:新金牌天赋(16点),基础伤害近似火球,3.5秒读条,额外获得相当于自身最大法力值5%的法强加成,6秒CD

火焰

- 炎爆如果同时开启气定神闲,炽烈连击不会被消耗;每次施放灼烧必定获得1层炽烈连击,灼烧暴击获得2层
- 火焰之息天赋改回[强化灼烧],击杀目标不再提供增伤;灼烧射程增加8/15码
- 临界质量:最多投入5点,总共+10%暴击
- 火焰之力重做:3点天赋。目标身上每层你的火焰效果提升火焰法术伤害1/2/3%,最高12%。混合属性法术不吃这个加成。
- 生效来源:点燃、强化灼烧、火球、炎爆、冲击;冰火箭不触发加成,但可以吃到增伤
- 冰霜通道现在正确降低法师仇恨
- 修复寒冰屏障透明度异常问题
- 修复节能施法判定问题:不再对每一个目标单独判定;魔法抑制/魔法增效无法触发;非战斗施法不能触发节能施法

冰霜

- 修复冰甲、霜甲无法触发刺骨与寒冰指的bug
- 冰枪对冰冻目标增伤改为200%(原300%)
- 冰锥术:命中前4个目标额外减速10%,减速时长额外+3秒
- 开发备注:之前削弱是因为可以控大量目标;4目标以内保留该强度
- 寒冬之寒重做:不再增加暴击。冰锥消耗层数,每层提高冰锥40%伤害
- 新版寒冬之寒:冰箭、冰霜冲击、寒冰指强化冰枪有20/40/60/80/100%几率叠加寒冬之寒。每层让你下一次冰锥对目标增伤5%,额外增加7%法强,最多叠5层
- 冰锥术特效位置微调

圣骑士

- 愤怒圣印不再被真言术盾覆盖
- 救赎祝福/大救赎祝福,替换为[救赎]与[群体救赎]。生效方式和旧祝福一致,不再和其他祝福互斥
- 学会救赎的同时学会[撤销],可以移除队友/团队身上救赎效果
- 开发备注:让骑士可以精细控制谁带救赎减仇恨
- 正义审判、愤怒审判现在拥有瞬发法术正确的法伤系数
- 修复正义圣印享受法强加成远超设计值的bug
- 修复正义审判法伤系数错误
- 奉献每一跳法伤系数改为0.042(原0.095)
- 正义复仇:神圣伤害仇恨提升至90%(原60%)
- 3级愤怒圣印,26级可学(错误显示为25级)

神圣

- 修复焦点宏施放圣光守望无法锁定目标的bug
- 修复圣光灌注给神圣震击增加50%对敌人伤害的错误效果

防护

- 盾牌专精:每次回蓝降低至4%,内置CD3秒(原6%)
- 清算:每次触发获得1层清算充能,最多4层;下一次普通攻击一次性消耗全部层数,每层多一次平A。回归经典机制,不会重置普攻计时器

惩戒

- 圣光勇士:法强加成改为智力的10/20/30%(原20/40/60%)
- 神圣审判回蓝效果不再产生仇恨

牧师

- 修复高等级愈合祷言阻止其他牧师给目标上愈合祷言的bug
- 修复5级圣言术·炎周期性伤害高于6级的bug
- 真言术盾:目标身上已有更强的真言术盾时,会提示无法覆盖
- 修复施放真言术盾战斗文字重复显示[已被护盾保护]
- 噬灵瘟疫CD降低至24秒(原60秒)
- 暗言术:死CD延长至18秒(原12秒)
- 修复心灵视界会让目标起身打断吃喝的bug

戒律

- 心灵专注:引导苦修时串其他法术,心灵专注只会消耗一次
- 神御之盾tooltip补充说明:仅非周期性治疗暴击触发,并标注护盾上限
- 光之力量:目标带有圣言炎/暗言痛时,惩击和苦修获得增伤
- 静默决心:减仇恨效果作用于全部法术
- 精神之力:从第4行移到第2行,增加智力2/4/6/8/10%
- 强化真言术盾:从第2行移到第3行
- 双子戒律:现在正确作用于暗言死、精神鞭笞、星尘、苦修

暗影

- 修复暗言术:死无法享受暗影形态暴击伤害加成
- 修复传染瘟疫,弹跳噬灵瘟疫会消耗蓝、播放施法动画并重置噬灵瘟疫CD
- 吸血鬼的拥抱:现在无法被抵抗;CD降低至30秒(原60秒)
- 移除天赋:强化渐隐、暗影无限
- 强化心灵震爆:第3行移至第2行
- 新增天赋(第4行):黑暗启迪:心灵震爆、完整引导的精神鞭笞触发,增加你和小队成员精神3/6/9/12/15%,持续10秒
- 强化精神鞭笞改动:每一跳伤害比上一跳高10/20%
- 传染瘟疫:最多传染2个目标
- 修复暗影交织tooltip,正确显示目标受到你的伤害增加

盗贼

- 毒药不会错误对攻击盗贼的目标触发
- 闷棍不再触发武器特效
- 修复切换天赋保留满能量的bug

刺杀

- 冷血在毁伤暴击命中时正常消耗

萨满

- 修复图腾回收训练师售价70银,应为22银
- 根基图腾成功偏转法术之后正常被摧毁
- 风怒武器的攻击在战斗文字显示为白色普攻伤害
- 空气之优雅图腾不再和风怒图腾、火舌图腾互斥;风怒与火舌依旧互斥
- 大地之力图腾、空气优雅、风怒、火舌图腾,效果团队生效
- 连锁闪电:所有等级蓝耗降低约35%
- 火焰新星:法伤系数改为0.143(原0.214),基础伤害大幅下调,蓝耗大幅下调
- 火舌图腾、风怒图腾只对玩家生效
- 治疗链特效微调绿色光效,不破坏原有风格

元素

- 元素专注的节能施法,不会被触发节能的那一次火焰新星消耗
- 元素掌握回归金牌天赋(31点):闪电箭熔岩爆裂读条-0.5秒,连锁闪电无CD,持续15秒,3分钟CD;前置需要熔岩爆裂
- 熔岩爆裂:从第7行移到第5行,21点金牌天赋,新增4级,前置移除
- 元素狂怒前置改为闪电过载
- 闪电过载前置改为元素迅捷
- 元素迅捷:第3行移至第2行
- 元素守护:第2行移至第3行
- 删除天赋:雷霆呼唤
- 大地束缚:第4行,16点金牌天赋
- 元素延伸:同时降低图腾投射冷却10/20秒
- 火焰之唤:延长烈焰震击3/6/9秒
- 大量天赋位置重新排布,调整天赋树连线
- 闪电过载不会消耗节能施法
- 火焰新星tooltip可以正确受到[浴火试炼(原强化火焰新星)]加成

增强

- 风暴打击debuff,如果你的法术未命中,不会被消耗
- 修复风暴打击debuff被其他玩家/宠物消耗的bug
- 风暴打击蓝耗改为基础法力值8%(原固定125蓝)

恢复

- 法力之潮图腾新增38级可学等级:现在25/38/48/58级可学(原25/48/58)
- 恢复图腾天赋:现在完整提升治疗之泉全部效果(原只提升基础值)
- 潮汐专注与图腾专注互换位置,潮汐专注第1行,图腾专注第2行
- 水盾:萨满任意法术暴击都可以触发(原仅限治疗暴击)

术士

- 修复[遗产特性:试剂经济]召唤魅魔不需要灵魂碎片的bug
- 修复目标身上叠加多层鲁莽诅咒

痛苦

- 灾祸替换为[无情延伸]:痛苦法术射程+10/20%
- 暗影掌握:暗影法术伤害+2/4/6/8/10%(原1/2/3/4/5%)

恶魔学识

- 修复无法对宠物施放灵魂链接

毁灭

- 毁灭延伸:毁灭法术射程+10/20%

战士

- 战斗怒吼改为团队生效
- 猛击不再受到法术击退
- 修复压制无法对低等级目标触发

武器

- 修复武器大师剑专精被盾猛、盾牌猛击触发

狂暴

- 余怒:战斗结束后不再阻止生命恢复
- 修复强化狂怒无法移除移动限制效果

?

游戏手柄支持

- 准心中心增加普攻计时器
- 聊天菜单增加语音转录开关快捷键
- 钓鱼浮标始终可以被选中
- 地面目标物品二次点击确认放置
- 修复自定义界面布局后重登,手柄动作条消失
- 施法条支持编辑模式自定义
- 职业弹出技能菜单难以激活的bug修复
- 任务奖励选择界面手柄适配
- 无法用手柄交付物体触发的任务修复
- 长按施法适配手柄
- 交易确认、公会社区、聊天菜单、幻化界面,全部适配手柄操作

物品

- 神秘蘑菇正确增加精神属性
- 附魔洞察正确增加精神
- 莫本特的灾祸不再对周围玩家播放特效
- 使用卷轴现在触发公共冷却
- 大量专业制造物品的商店售价下调
- 掠食感知药剂改为战斗药水,共享战斗药水CD,持续时间缩短

遗产系统

- 讨价还价特性不再对训练费用、修理费打折
- 大厨、诱饵大师特性视觉左移一行,功能无变化
- 生死时速特性现在作用于更多牧师法术

任务

通用

- 修复部分任务物品重复掉落错误
- 灰谷:任务“蕾恩的净化”血牙守卫数量增加
- 达拉然:部落玩家在开放世界进入达拉然会被主动攻击;不影响达拉然地下城;部落下水道钥匙任务不再提供城市自由通行权限
- 黑海岸:“多大的威胁?”任务,大量熊怪营地无法计数修复
- “永恒之爱”任务可随时找Cerellian Whiteclaw交付
- “身心合一”:塞纳里奥月尘使用不会消耗,召唤失败可以反复重试召唤月爪
- 莫高雷:新手战士任务[格斗练习]不再给玩家开启PVP标记
- 暴风城:任务[来袭!]不再是护送任务,事件进行中也可以共享;事件未开启找提里昂启动
- 泰达希尔:梅勒纳斯领主低血量不再脱战规避
- 湿地:龙喉兽人、豺狼人、易燃矿石刷新速度优化,刷新更加均匀
- 泽弗拉斯岛:修复[泽弗拉斯的锚点]任务,无法使用哈兰的礼物观测锚点卡任务

PVP

- 战场荣誉徽章堆叠上限提升至30(原20)

用户界面

- 单位框架外观更新
- 小地图标题更新
- 不同等级法术在冷却管理器合并为一条记录
- 拍卖行新增[可装备等级]列
- 拍卖行可以正确显示后缀装备属性(猴之XX这类)
- 战斗文字详细设置:选项-游戏-战斗-滚动战斗文字,区分自身/目标文字
- 搜索“威胁”可以直接定位仇恨显示选项
- 敌方姓名板上下可视距离压缩,减少画面杂乱,当前目标不受影响
- 恢复升级提示:属性、天赋点获得文字
- 新手教程更新
- 组队查找副本UI,队伍成员等级不同时,副本资格正常刷新
- 查找分组勾选[显示全部等级范围],副本列表正常刷新
- 专业面板美术错乱修复
- /who查询支持子区域(例:北郡山谷,搜北郡、艾尔文都会出现)
- 战斗中不能接受刷新世界的弹窗

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