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2025-8-27更新日志

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发表于 2025-8-28 15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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清洁者 现在会在 雷瑟维斯被移出刷新点 40 码以上时触发。
古代协律印记:现在有 2 秒冷却时间。
灼热图腾 的攻击现在被称为“灼热箭”。
割伤 和 猎人蛇类宠物的猛毒吐息 现在可以正确地相互叠加。
龙喉居所 不再是 40 人地下城。
德鲁伊不再能在幻象激活时使用 野性骑乘。
狂暴 的增益效果不再增加玩家体型。
永恒之火 现在会在 10 秒后刷新。
修复了 月亮神像 未能增加 月火术 伤害的问题。
修复了 动员号令 任务未显示在任务日志中的问题。
调整了 暗炉庇护之盾 的格挡值。
修复了 克劳福德锁甲 不是拾取绑定的问题。
因辛迪斯 在战斗中被击中时不再抽搐。
玩家在竞技场开始前将不能再看到敌方队伍。
修复了玩家在发现未探索区域时获取随机量 探索经验值 的问题。
修复了任务“有人称之为江湖骗术”的最低等级要求错误。
降低了 背叛的气元素 掉落 元素空气 的几率。
修复了任务“舍伍德采石场的悲惨”的经验奖励。
修复了任务“北风的使者”中 安伯伍德勋爵的报告 错误掉落的问题。
修复了 伊加尔弗 在灭团后无法正确重置的问题。
修复了 碎天者之盾 的模型,使用了正确版本。
野性骑乘 现在要求德鲁伊与乘客都必须站立,并且不能对变形状态下的玩家使用。
将 虔诚之锤 的命中触发效果替换为 20 点神圣法术强度。
修复了 灰谷 的 灼热的地狱火 错误地持有锤子的问题。
修复了在幻象状态下无法施放 变形术 或切换幻象的问题。
诱饵射击 不再与 瞄准射击 和 奥术射击 共用冷却时间。
图腾现在会应用萨满的 法术命中率 和 法术暴击率。
镂空护手:护甲值从 59 提升至 88,力量从 6 提升至 8。
灰鳞暗法师长袍:护甲值从 59 提升至 69,智力从 7 提升至 10,将 6 敏捷替换为 10 耐力,法术强度从 16 提升至 18。
托尔纳伽兹:DPS 从 30.2 提升至 32.2,耐力从 6 提升至 8,精神被替换为 8 力量,精神减少 5。
兰纳隆之剑:DPS 从 19.6 提升至 21.1。
修复了 粘糊糊的鱼人鳞片 图标缺失的问题。
地精洗脑装置 现在会显示重置天赋的价格。
修复了 肮脏的希尔盖 战斗中的安全点问题。
缺失或错误的随机属性物品现在会在登录时被分配新的随机后缀。
修复了 血链护腿 的显示问题。
修复了 北风领 缺失的修理选项。
修复了 熔渣之坑 的怪物寻路问题。
流体神像 现在正确地为装备绑定。
黑铁火药桶 在点燃导火索后会正确爆炸。
修复了 马尔蒂莫·加特赛德 攻击自己的收割傀儡导致任务失败的问题。
破碎的石匠协会徽戒 现在仅会掉落给一级疯子。
冬泉火酒 和 梦境酊剂 现在在死亡后依然保留。
所有队伍成员现在都可以拾取 科尔拉格·末日之歌的信件。
修复了 卡拉赞之塔 部分团本怪物未正确缩放的问题。
公会总部现在可以设立在 克索罗三世 的船上。
通过 痛苦术士T2.5 套装奖励召唤的 末日守卫 不再会移除术士当前的恶魔。
修正了 死亡矿井 中矿脉的刷新率。
修复了 救赎战靴 法术强度叠加的问题,并恢复了格挡值。
修复了 遗忘荒野神像 幼苗不能正确治疗盟友或继承德鲁伊治疗强度的问题。
临时禁用 明亮篝火 法术;将在下次客户端更新后恢复。
修复了任务“暗影诅咒”的结束 NPC。
将 烟网小蜘蛛 纳入 迷你蛛王 的称号要求中。
集火攻击 在 战歌峡谷 中现在会始终留在旗手身上。
修复了 埃瑟纳尔·忧陨 的训练师法术列表。
修复了 法力玛瑙 与 法力翡翠 的图标错误。
现在可以在 安伯郡要塞 使用 熔炉 与 铁砧。

熔火之心
随着 1.18.0 补丁上线,我们提升了野外、地下城和团队副本怪物的整体实力。这个调整早已迫在眉睫:随着职业的持续更新,玩家越来越强,而一个公平的挑战是怀旧服体验的核心。通过策略、知识和合理装备来克服困难,才是让游戏保持乐趣与成就感的关键。

团队副本应该始终保持有趣并需要团队合作。太长时间以来,熔火之心几乎成了免费掉落装备的地方——在像 Nordanaar 这样的进度服上可以理解,但对新公会或新玩家来说太过容易,削弱了准备和配合的重要性。装备虽好,但并未真正教授团队副本的核心机制,从而在后续内容中造成了问题。

不过,尽管野外和地下城的调整一切顺利,熔火之心却引发了大量讨论。本周,我们会在保留核心挑战的基础上,调整部分首领的数值。

随着服务器重启,将应用以下调整:
熔火之心 首领生命值调整:
  • 鲁西弗隆:生命值降低 20%
  • 玛格曼达:生命值降低 10%
  • 加尔:生命值降低 15%
  • 迦顿男爵:生命值降低 20%
  • 沙斯拉尔:生命值降低 20%
  • 萨弗隆先驱者:生命值降低 20%
  • 古雷曼格:生命值降低 25%

爆裂符文 与 燃烧符文 在 巫王索瑞森 被击败后会从玩家身上消失。
将 玛格曼达 的熔岩炸弹效果持续时间减少为 20 秒与 40 秒(原为 30 秒与 60 秒)。
请注意,在上一次维护中,管理者与拉格纳罗斯的战斗机制和数值也已被调整。

展望未来,我们也在探索为现有副本加入困难模式的可能性,因为社区对此表现出了极大兴趣。

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