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2024-12-11 更新日志

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发表于 2025-8-28 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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修复了法术伤害增益、饰品和消耗品无法叠加的问题。
「无尽黑暗之刃」增加的内置触发冷却时间现已移除。
修复了提供无敌属性的光环(例如有限无敌药水)让战歌峡谷旗帜不会掉落的问题。
修复了奈法利安不掉落T2装备的问题。
幻化币现在最多可叠加200枚。
由于新的故事剧情变化,移除了「纳特·爆葬」。
在地下城中使用LFT不再掉落当前的地下城ID。
对其他生物免疫的生物将不再试图攻击它们,从而防止永久性的攻击-闪避循环。
如果宠物被奴役,本身拥有宠物的生物不再会驱散并重新召唤他们的宠物。
稳定的宠物在战场中复活后将不再被召唤。
通过「费德·罗塔(任务奖励替换员)」交换的任务奖励现在只会摧毁该物品的1个副本,而不是所有副本。
将任务「关上水龙头」的类别更改为「死亡矿井」。
阿曼尼雄鹰现在在被驯服时具有尖啸等级1。
修复了祖尔法拉克中的浅墓穴允许召唤无限数量僵尸的漏洞。
删除了「战术逃生全书I」的等级要求。
「圣典:灼热射击」、「秘典:变形术:奶牛」和「公式:永恒梦境碎片」现在不能再用于教导其他玩家。
较旧的牛头人萨满角色不应该再缺少图腾猛击技能。
火舌图腾的伤害现在会正确地为野性形态的德鲁伊提供加成。
修复了萨满的天赋「火焰指引」无法全程为灼热图腾提供预想的射程增加的问题。
萨满天赋「烈焰召唤」现在会影响「烈焰震击」的周期性伤害。
修复了德鲁伊天赋「梦境指引」无法与德鲁伊的平衡T1套装5件套装奖励叠加的问题。
萨满恢复T2.5套装的3件套装奖励现在为复生提供正确的法力奖励。
修复了牧师天赋「精神治疗」无意中延长了周期性治疗效果持续时间的问题。
魔法伤害不再消耗叠加的「出血」减益效果。
提高了圣骑士审判的减益效果优先级。
「忏悔」减益效果的伤害现在会由施放该「忏悔」的圣骑士造成。
所有等级的「忏悔」现在共享一个冷却时间。
修复了术士天赋「邪咒」的问题。
惩戒和防护系的审判套装2件套装奖励现在可以触发其他效果,例如智慧审判。
修复了萨满增强T1套装5件套装奖励,现在会为「火舌武器」提供正确的奖励。
德鲁伊T2.5「起源」套装5件套装奖励现在可以正确增加扫击的周期性伤害。
「强化鬼魅攻击」和「闪避」现在可以叠加。
「深冬之寒」效果不再会有单独未命中了。
「寒霜之环」的火焰伤害增加现在可以与「强化灼烧」叠加了。
「启发」不再触发「堕落心灵」。

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