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魔兽世界无限:设计师访谈,PVP玩法很重要,散人单排不会碰到“国家队”

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发表于 2026-10-20 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津

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首先是关于PVP的装备问题,无限服PVP将和PVE同等重要,首先将明确确定没有韧性装备,就意味着团本可能会出PVP很厉害的装备,PVP玩家也需要去打团本来获取装备,同理PVP的装备也可以带入团本进行开荒。PVP将会和PVE玩法深度绑定!

其次,野外世界BOSS将会出非常强力的装备,这在PVP服务器中很可能因为抢世界BOSS联盟和部落展开数千人的大战!暴雪表示明确表示已经为这种情况做好了准备,在千人团战下让你得游戏保持顺畅,释放技能不会卡顿。同时,暴雪也还在考虑是否在世界BOSS做成副本形式,以防止世界BOSS被头部公会垄断。

暴雪还到谈了对于满级大号杀小号的情况,设计师明确表示不会禁止大号蹲杀小号的行为,PVP服务器就是弱肉强食,你小号被杀了,被守尸了,你才会去找工会,去找朋友,才会自己开大号来进行报复,这在PVP服务器中是一种很重要的游戏行为,暴雪支持这种行为将会为游戏带来很激烈的PVP对抗!

最后暴雪谈到了国家队伍问题,以后国家队伍只会排到国家队,散人只会排带散人的队伍。其次暴雪将大幅度削弱奥克兰战场的荣誉获取度,联盟和部落对冲刷荣誉的情况不复存在,将大幅度提高战歌和阿拉希盆地的荣誉,鼓励玩家真刀真枪的去获取荣誉,而不是对刷!

综上所述,以后无限PVP服的玩家对抗行为将会非常激烈。暴雪也在促成这种激烈搏杀的画面,小伙伴们准好选部落还是联盟了吗!

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