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暴雪嘉年华日程公布,Plus2全球同步

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发表于 2026-9-4 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2026 BlizzCon(暴雪嘉年华)的完整日程表出来了,两天的安排密密麻麻,但魔兽玩家最关心的,肯定是魔兽世界相关的几场演讲,以下日常信息来自暴雪美服官网。
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仔细看日程表,魔兽世界这次一共有四场重要演讲。第一天 12:00 到 12:45,Main Stage(主舞台)第一场 "World of Warcraft: What's Next(魔兽世界:下一步计划)"。同一天下午 2:45 到 3:30,主舞台还有第二场 "World of Warcraft: What's Next II(魔兽世界:下一步计划 II)"。

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第二天上午 10:00 到 10:45,主舞台是 "World of Warcraft: Deep Dive(魔兽世界:深度探讨)"。
第二天下午 4:15 到 5:00,World of Warcraft Stage(魔兽世界舞台)还有一场 "World of Warcraft Hardcore: What's Next(魔兽世界硬核模式:下一步计划)"。四场演讲,分布在两天,这个规格已经很高了。最值得琢磨的是第一天的两场 "What's Next(下一步计划)"。正常来说,一个游戏在嘉年华上有一场 What's Next 就够了,讲讲接下来的资料片内容和更新计划。这次直接搞了两场,I 和 II,说明什么?说明魔兽世界现在有两条完全独立的产品线,需要分开讲。一场大概率是正式服的,讲 12.1 之后的更新计划,另一场就很有意思了,可能是怀旧服的,也可能是那个传闻中的全新项目。


结合之前的 wow-2 代码泄露和 camelot(卡美洛)项目,第二场 What's Next II 很可能就是公布新东西的地方。第二场放在下午,时间也更充裕,45 分钟,足够公布一个大项目了。如果真的要公布魔兽世界 2 或者 Classic+,放在这场最合适,既不会抢 Opening Ceremony(开幕式)的风头,又有足够的时间展开讲。第二天的 Deep Dive(深度探讨)也很关键。顾名思义是深入探讨,一般是针对已经公布的内容做更详细的拆解。如果第一天真的公布了新游戏,第二天的 Deep Dive 就是深入讲解这个新游戏的机制、玩法、上线时间。这个安排非常合理,第一天公布引爆话题,第二天深入讲解满足玩家的好奇心。

Hardcore What's Next(硬核模式下一步计划)放在第二天下午,针对的是硬核模式的更新计划,这个相对独立,影响不大,但也说明暴雪对硬核模式很重视,单独给了一场演讲。除了主舞台的四场,Legends Stage(传奇舞台)还有好几个魔兽相关的 panel(座谈会)。第一天有 "Building Cutscenes in World of Warcraft(魔兽世界过场动画制作)" 和 "The World of Blizzard Sound Design(暴雪音效设计的世界)"。第二天有 "World of Warcraft: Crafting Coziness & Creative Freedom(魔兽世界:打造舒适感与创作自由)"、"World Building in World of Warcraft(魔兽世界的世界构建)"、"World of Warcraft: Archives(魔兽世界:档案)"。这些 panel 虽然不是主舞台的重磅公布,但也能看出暴雪在魔兽内容制作上的投入,尤其是 "Crafting Coziness & Creative Freedom(打造舒适感与创作自由)" 这个主题,听起来跟玩家创作或者新的游戏模式有关。魔兽世界舞台(Hall C,C 厅)的安排也很满,除了同步直播主舞台的演讲,还有 MDI(大秘境邀请赛)的决赛,以及 AWC(竞技场锦标赛)的决赛,第二天还有 "World of Warcraft: Art Design(魔兽世界:艺术设计)" 的 panel。对喜欢电竞和美术的玩家来说,这个舞台也很有看点。其他游戏的安排也简单说一下。Diablo(暗黑破坏神)有两场 Developer Update(开发者更新),第一天下午一场,第二天上午一场,还有专门的 Diablo Stage(暗黑舞台)全天 Immortal Event(不朽活动)。Overwatch(守望先锋)有一场 Hero Deep Dive(英雄深度探讨),还有 Overwatch World Cup(守望先锋世界杯)的全程比赛,半决赛决赛都在第二天,中场秀请了 YOASOBI。Hearthstone(炉石传说)有一场 What's Next 和一场 Battlegrounds Design(战场设计),还有 Hearthstone World Championship(炉石世界锦标赛)。Classic Cup Stage(经典杯舞台)更热闹,Heroes of the Storm(风暴英雄)、Warcraft III(魔兽争霸 3)、StarCraft II(星际争霸 2)、StarCraft Remastered(星际争霸重制版)都有 Legacy Match(怀旧表演赛),第二天还有 RSL Revival(RSL 复兴)赛季 6 的决赛。

回到魔兽玩家最关心的问题:新东西到底在哪场公布?不少玩家判断,大概率在第一天下午的 What's Next II。理由很简单,第一场 What's Next 放在中午 12 点,时间只有 45 分钟,而且紧接着开幕式,更适合讲正式服这种大家都有预期的内容。第二场放在下午 2:45,同样 45 分钟,但观众经过中午的消化,状态更好,适合放重磅消息。而且如果第一场就把新游戏公布了,第二场就没东西可讲了,反过来第一场讲正式服,第二场公布新游戏,节奏更合理。当然也有可能两场都是正式服的内容,一场讲 PVE,一场讲 PVP,或者一场讲当前版本,一场讲下一个资料片。但考虑到最近的代码泄露、1.60 内测分支的密集更新、海外主播的爆料,嘉年华上公布一个全新的魔兽项目,概率非常高。四场演讲的规格,也不是一个普通资料片能撑起来的。


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