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2024-12-04更新日志

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发表于 2025-8-28 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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修复了玩家在种族变更后,与联盟/部落通用阵营自动敌对的问题。
修复了精神护甲天赋的行为不一致的问题。
致命毒药和腐蚀毒药不再因不同盗贼施加而互相排斥。
修复了元帅马格努斯·格雷斯通未必掉落战利品的问题。
拉扎什毒蛇不再将自己催眠,而是正确作用于目标。
修复了包括十字军打击和神圣打击在内的多项圣骑士法术的缩放问题。
修复了负急速效果(如语言诅咒)的错误计算。
移除了撕裂者达米安的不可避免的秒杀机制。
术士的大型恶魔现在会在术士死亡时消失,且无法攻击术士以外的玩家。
法师的火焰易伤和术士的强化暗影箭的减益效果现在必中。
修复了奈法利安有时掉落战利品数量不足的问题。
雷吉纳德·温德索尔现在变为不可攻击状态。
修复了圣骑士T1三件套加成仅在首次施放奉献时生效的问题。
以眼还眼天赋造成的伤害不再超过圣骑士生命值的50%。
修复了无法同时装备两个余烬石神像的问题。
琥珀戒指现在在分解时会提供奇异之尘或次级魔法精华。
幻象:幽灵模型已恢复为纳克萨玛斯之眼的标准外观。
使用传送:暴风城时,玩家将面向法师塔的出口传送门。
投掷武器的修理费用大幅降低。
阿拉鲁斯法杖现在在背负时不再倒置。
永恒烟火现在使用后会直接添加到玩具收藏中。
修复了元素精准未正确作用于寒冰碎片的问题。
修复了装备静电图腾后,元素专注停止生效的问题。
修复了灼烧射击无法触发灼热之光天赋的问题。
强化魔法和减弱魔法不再影响急救等治疗效果。
修复了痛苦术士T3两件套加成的问题。
德鲁伊T2.5创世外套五件套现在正确增加撕扯的周期性伤害。
正义审判不再触发施法者的效果。
吸取灵魂(等级5)的增益在法术被抵抗后将不再持续存在。
强化鬼魅攻击的增益即使技能未命中也会正确生效。
修复了一个漏洞,该漏洞允许在斯坦索姆的锻造设计图中无限召唤猩红铁匠。

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