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2025年8月24日魔兽世界PLUS2.0调查问卷

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发表于 2025-8-27 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业种族技能天赋:
1、职业统一:联盟和部落均可选择萨满祭司和圣骑士职业
2、全新的种族和职业组合:新的职业种族组合,包括在《魔兽》系列中从未出现过的
3、全新职业:完全重新设计的职业,魔兽世界任何版本都未曾有过的新职业(不是死亡骑士、武僧、恶魔猎手、唤魔师)
4、新种族高等精灵:联盟和部落均可选择的新种族
5、新法术技能:全新设计的此版本经典怀旧服独有的全新职业技能和法术
6、新天赋系统:精简和改进职业天赋树,使较弱的专精和职业更有发挥的空间,同时仍保持经典战斗的整体感觉和流畅性
7、专业改进和全新专业:包括新设计的的主专业和副专业。在升级过程中为自己制作更多实用装备的能力,并能够在适合等级的专业技能水平上制作

PVE方面:
1、全新副本:包括10人、20人和40人团队副本
2、游戏内活动:在大版本更新间隔加入一些世界各地的小型任务和游戏活动
3、重访“已知”但未开放的区域:探索香草时代已知但未开发的地区,如海加尔山、吉尔尼斯和奥丹姆等
4、全新区域:为东部王国和卡利姆多添加独立故事背景的全新可玩区域
5、跨服玩法:跨服组队和跨服公会

PVP方面:
1、全新的荣营系统和奖励:将荣誉奖励从原始《魔兽世界》模式转向更具赛季性的模式,在更新PVE团队副本内容时添加新的荣誉奖励
2、战争模式:替代PvP和PVE服务器,和正式服一样可以在主城开/关PvP位面
3、1V1决斗竞技场:允许玩家观看比赛
4、全新的战场:新设计的战场(例如早期被暴雪废弃的凄凉山)

游戏系统:
1、收藏系统:一个基于U的宠物、坐骑和玩具收藏系统,以释放玩家的背包和银行空间。(类似于当前正式服和WLK怀旧服的收藏界面)
2、宠物战斗系统:允许玩家收集宠物并进行对战(正式服现有系统)
3、时光徽章:玩家将游戏内金币兑换游戏时间或战网余额的安全便捷方式
4、账户通用福利和进度系统:允许玩家收集点数并将其用于账号通用奖励(如优化功能和便利性)的系统,鼓励培养小号角色或专精特定活动
5、玩家住房:12.0将加入的住房系统,同步到新怀旧服
6、成就系统:允许玩家追踪游戏里程碑和成就
7、新模型和游戏特效:使用现代图形技术更新游戏模型、纹理和各种光照、水体等效果
8、幻化系统:在非PvP区域改变已装备物品外观的功能


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